我的游戏簿:《兰斯5D:孤单的女孩子

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  前作为《兰斯:寻找小光》、《兰斯2:反逆的少女们》、《兰斯3:利萨斯陷落》、《兰斯4:教团的遗产》、《兰斯4.1:拯救药厂》、《兰斯4.2:天使组》,续作为《兰斯6:赛斯崩坏》、《战国兰斯》,《兰斯Quest》、《兰斯Quest Magnum》、《兰斯9:赫尔曼革命》、《兰斯10:决战》,平行世界作品为《鬼畜王兰斯》、《乙女战记》,并与《被掳走的美树》、《小公主》、《揍揍卷卷塔》、《伪揍揍卷卷塔》、《Kaeru nyo Panyōn》、《斗神都市》处于相同世界观

  A社对兰斯的逐步洗白,在我看来大致起始于2004年的《兰斯6:赛斯崩坏》,以黑暗兰斯的出场作为标志,从而为吾王从当年的鬼畜王向后来的纯爱王转变提供了一个契机。而这件事的起因则来自于之前的兰斯5D,TADA在这个短短的故事里让兰斯做出了一些恶行,并且在其续作里直接给出了其中一项恶行的悲惨后果。无论兰斯有着怎样的个人魅力,在5D的黑历史被官方删去之前,他对菲利斯和海苔子所做出的事情都是无法洗白的,是实实在在的渣男行为。前者作为兰斯冒险生涯里的一起重要事件,引发了一连串让人不忍卒视的悲剧,让兰斯终于亲眼目睹到自己给身边女人带来的未必就是幸福,间接促使其行事方式下意识地产生细微的改变;而后者,目前来看尚无什么特别重要的意义,但是比起曾经作为主角敌对方、一直被兰斯当作工具看待的菲利斯,海苔子更为无辜,她所遭遇的横祸也就更加令我感到同情。在海苔子的故事里,兰斯在受到对方多次关于其身份是妖怪的警告后,依然许下自己注定不会兑现的承诺,并且在骗取了对方的贞操和爱意后果断将其抛弃,理由则是他早前扬言不介意的妖怪面貌,更在此之后亲手促成了海苔子的横死。无论我曾经怎么喜欢后来的兰斯,至少在5D里他的很多行为都让我反感甚至鄙视,兰斯是一个大孩子,然而他同时也是一个有着伤害他人能力的熊孩子,我会因为一个人身上具备的某些魅力和优点喜欢上他,但这不意味着我就要因此肯定这个人的全部。对于海苔子来说,兰斯正是一个渣男无疑;而对于此时的菲利斯来说,兰斯更是一个缺少人性的恶魔。

  可是在另一方面,对于系列里的首席女主角希露来说,兰斯不仅不是渣男,还是一个十分可靠十分man的英雄。在我的印象中,兰斯从未有过哪一次能像在5D中这样,如此露骨几乎不带一点傲娇地将希露摆在他心目中最佳的位置,哪怕是在这个小奴隶被冰封着的那几代故事里,兰斯表现出来的态度依然是口嫌体正直。在5D的结尾,刚刚成为主角庞大后宫成员的科潘东坚持要兰斯从身边的四个女孩子里面选出一个,我本以为兰斯会拒绝选择高呼每个都要,结果没想到他很坦率地选择了希露,简直让我刮目相看。而被他选中成为正宫的某粉毛在这一作里也刷足了存在感,比起封面上的看板女主莉兹娜,希露拥有着十分完整的感情线,为数不少的心理描写,这在其他几代游戏里并不多见。尤其是六代以后,兰斯与希露之间的互动几乎又回归到了四代以前的模式,而其本人在傲娇这一点上更是变本加厉。或许5D里主人公难得表现出来的坦率,与四代结尾差点失去希露这件事有着很大的关系,让他能够至少在这段时间里更加愿意珍惜自己的本命,所以即使莉兹娜在故事里百般诱惑,兰斯依然执意回头。可惜这样的情节毕竟不多,兰斯终究不适合去做那种山盟海誓的肉麻告白。

  其实我觉得5D对于整个系列来说,比起剧情上的衔接和补完,在摸索和求变的意义上起到的作用更大一些。A社在先后做完了《兰斯4:教团的遗产》和《鬼畜王兰斯》后,足足等了六年之久才推出了5D,而且还是一部带有着实验性质的小制作,此前他们还否定了关于五代的三个剧本创意,其中还包含了年表上记录过的同勇者阿利欧斯的恩怨,可见虽然在大方向上A社早已有了主意,但在很多细节方面仍然是存在迷茫的。之前被作为IF故事的《鬼畜王兰斯》虽然不被列入正史,但人物形象和性格设定显然与前四代一脉相承,其间兰斯所做出的很多行为,如果放在四代之前的故事里同样做得出来,然而如果放在六代之后则未必,九代以后则更加未必。由此可见,倘若A社一直让兰斯保持着上世纪90年代的性格不改变的话,那么在以后的故事里,哪怕剧情走向会与《鬼畜王兰斯》不同,但整体来说仍将大同小异。进入两千年以后以key社和leaf社为代表的纯爱类剧情向作品大行其道,不想被时代甩开的A社在这个时候希望做出改变是很自然的事情。于是兰斯系列的整体口味开始被调低,兰斯本人的形象也逐渐地开始往白的那一面靠近。可以想象,A社曾经摒弃掉的5A、5B、5C的故事里,恐怕不会缺乏让兰斯在鬼畜这条道上越走越远的内容吧,比如说对那位可怜但人很不错的勇者阿利欧斯的报复。TADA最终没有让这样的情节呈现在玩家面前,而是开始刻意地描述主人公对菲利斯的虐待。若是在以往的话这样的情节估计只是作为搞笑内容的吧,然而这一次受害者表现出了痛苦的反应,很明显TADA已经计划好了在后面的作品里将这件事的严重后果展现出来了。对于兰斯这种不见棺材不掉泪的人来说,要想让他做出改变,必须得狠下心来搞几剂猛药才行。

  5D仍然只是一个过渡性的东西,里面存在的很多情节,都在后面的故事里得到了一定程度的修正。比如说海苔子,她的遭遇毕竟太过让人无法释怀,于是A社后来在官网上对她的描述是“被关起来”而非“死去”,其后在战兰里又借同折女等人的对话表达了一下兰斯对当初那件事的悔意(讲道理折女的吓人程度比海苔子只高不低,然而这一次兰斯表示不介意)。好像从下一作开始负责剧本的就不再只有TADA了,因此在很多细节方面都能看出不一样的地方来。对我来说六花梨花是比TADA更具有感染力的写手,这也就直接导致了六代以后的故事水准在我心目中整体上要比此前高了不止一个台阶。

  至于游戏性方面,嗯……只能说A社这次玩得挺开心的,至于其他人玩得爽不爽就是另一回事了。而我只想问FX446C到底是什么东西。

  奇葩系统,初接触时的确新奇,但玩一段时间后就会觉得麻烦得要死,比如说战斗不可操控、存档不自由、存在时间限制等,令这部游戏让人没兴趣玩第二遍。恐怕这也是A社此后没再使用类似系统的理由所在。

  小品级别的剧情,作为一款小作来说故事有一定的趣味,但也只能停留在小品的程度上,远无同系列其他作品所具有的大气。

  兰斯系列在画面上实现了较大幅度升级的一作,织音的加入让整个游戏的画风变得更加贴近新玩家的审美。

  莉兹娜、菲利斯、海苔子,本作三大虐心存在,其中以利兹娜的故事最为虐心,菲利斯的遭遇影响最为深远,海苔子的结局最能见证兰斯当年的渣行。

  笔者喜欢的角色排名:莉兹娜·兰弗毕特>希露·普莱因>恶魔菲利斯>复仇酱>科潘东·多特>雅典娜2号>爱丽丝>暗爱丽丝>海苔子>由纪·德尔>亚琪·德尔>和华>景胜>蜜柑酱>兰斯>谕吉>论吉>哈尼子>布雷亚>修拉克>无面和尚>巴特·里斯非>鬼婆婆>勺子男>齐德赛赛。

  《兰斯5D:孤单的女孩子》在批评空间上的中央值是70,投票数最多的五个POV是:游戏平衡性,存在真结局,崭新的系统,游戏性,强力主角。投票数较多的POV如下:

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